我前段时间也在学ps和3dmax,然后特地下了软件,搜了教程,但是感觉太难了,就跑去买了效果图软件,也是做图的,四维星,没有3Dmax那么专业,但是就是简单,我是放弃了。你继续努力,望采纳
3d 窗帘可以使用放样的建模方法来完成,先画一个路径,稍微弯曲,然后在画窗帘的波浪线,打开放样选择,选区波浪线,然后拾取路径,放样完成,在进行贴图。
1、打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。
2、将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。
3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
4、点击【材质器】,弹出材质器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个布纹材质。
5、点击【漫反射】右边的小方框,添加一张布纹材质贴图。点击【贴图】,将【漫反射】上的贴图拉动复制到【凹凸】上。
6、选中模型,点击【UVW贴图】-【长方体】,按图示设置好UVW贴图的各个参数,完成布沙发主体部分的制作后,给沙发脚附加一个黑色材质球。
1 漫反射添加窗帘贴图。2 高光光泽度和反射光泽度低些。3 勾选影响插值。4 折射材质通道加衰减 。5 折射灰度值150 。折射率1.01 。
1.打开材质器,选择建筑材质
2.选择漫反射贴图-位图
3.找一张合适的图片作为窗帘贴图
4.将模型导入场景,将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果
5.将材质赋予窗帘,在透视图中按Shift+Q渲染