旋转楼梯怎么画

更新时间:01-21 装修 由 棼谷 分享

1、画一个圆环,然后以圆心作两条射线,然后以这两条射线为修剪边,修剪出踏板的形状。2、以上面的圆心为圆心作圆,这个圆的半径,就是上面那个圆环的内圆的半径。作的这个圆,作为楼梯的支柱(投影)。3、使用region命令将1中的踏板和2中的圆,变成面域。得到两个面域。4、环形阵列踏板面域,然后逐个向上调节位置(增加Z值),形成楼梯阶梯布局。5、拉伸圆面域形成支柱。6、运用并集命令,将所有踏板和支柱合成整体。

旋转楼梯sketchup如何制作

1、打开SketchUp 2018,画两个同心圆,小圆表示旋转楼梯中间的柱子,大圆表示楼梯踏步的宽度。

2、取好每级的步高(因设定层高3300mm,我取步高150mm,步深260mm,共22个步级),从圆心画一条半径直线到红轴,选定这条半径线段,用旋转按钮,以圆心为旋转点复制出21段来(把360度的圆等分22分:360/22=16.36度)。重新打掉1800圆弧,再连接好刚旋转出来的各条线段的端点。

3、全选,右键创建组件并命名它,双击组件,进去在坐标原点向左边画一条300mm辅助线,再向上画出150mm线段,再向左画出260mm线段,选中1500mm和260mm两根线段,向上(蓝轴)复制出22次来。这22段就是等下推拉步级的参考线。照着刚才的步高参考线,依次把22等分步级分别复制推拉成150mm、300mm...高(等高刚才的参考线)。

4、也可以不用参考线,以第一个台阶为参考,依次向上推拉到参考台阶,再复制推拉出150mm高度,并以这个台阶为参考,依次向上推拉到参考台阶,再复制推拉出150mm高度,依此类推。直到完成。并删除多余的线和面。如下图。

5、如果有插件,用螺旋插件更方便。

solidworks椭圆旋转楼梯怎么画

solidworks椭圆旋转楼梯绘画技巧:

上视基准面,草绘图形,拉伸凸台,选粉色区域,深度110 。转换到钣金,点图中绿色面,厚度2 ,钣金3 ,折弯边线为两条粉色边线。

添加材质上视基准面,装换实体引用草图1的大圆。螺旋线,高度和圈数,高度4000,2圈。曲线阵列,点上一步的螺旋线,阵列29个,与曲线相切,面法线选图中蓝色面。

选择合适的实体,在上视基准面上转换实体引用草图1的小圆,拉伸凸台5000 。点3D草图,转换实体引用螺旋线。曲面拉伸,两侧对称260 ,简单渲染一下即可。

日常画画技巧

好的线稿里,线条是“流畅干净”,“疏密有致”的,不会出现蹭线毛躁、断断续续、同样粗细的线条,我们可以观察一下老师们的线条控制,每根线条下来都是有粗细变化的,不是只有一个粗度,并且笔触很丝滑,而这就让线条“活”了起来,这给线稿赋予了更多的变化。

但是有很多同学觉得擦线条太麻烦了,或者是不敢过界,导致勾线时速度变慢,线条歪歪扭扭,而且线条无粗细变化。运用在线稿里同样需要具备“大中小”,讲通俗一点,就是线稿要有粗细变化。

3D怎么画旋转楼梯

打开3d软件。

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快捷键G(删掉网格)

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顶视图画个长方体,参数长1000,宽250,高180。

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来到前视图(F),从左下角移动(快捷键w,按住shift,开捕捉)到右上角。

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选着实例,复制多个。

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全选,然后成组。

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到修改器选着弯曲。

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设置各参数。

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最后来到透视图。

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ai怎么画一个旋转楼梯

首先打开AI软件,新建一个页面,大小随意设定即可。在工具栏中选择矩形工具,绘制一个矩形。填充色为白色,轮廓色为无。这样一个长方形绘制好了AI有自动贴齐的功能,按住ALT键用鼠标移动矩形,就会复制出一个同样的矩形。然后向左下方移动,让左下角跟右上角贴齐。也可以说使用CTLR+C,CTRL+F,复制粘贴。这样做出了两个矩形,不要进行别的其他操作,按快捷键CTRL+D,这是再制功能,也就是重复上一步操作。想要复制几个矩形,也就代表一会会做出几次的楼梯效果。根据自己的需要而定

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