首先是受击标记位置,它能第一时间反映出对方的大致方位,右上角的地图,也会将枪声的来源方向标示出来,如果离近了脚步声也会同样标识出来,玩家被击杀后挥手动作也可以确定对方位置,他挥手的方向就是另一个敌人所在的位置。
充分利用我们的听觉。敌方开火时会有声音,能大概判断出其所在位置;或者我们可以听子弹的声音,但要注意,如果子弹的响声在左边,那么敌人的方向在右边,反之亦然。
其次,观察小地图上的提示系统。游戏里有一个对新玩家很友好的设定——会在地图上显示出声音的位置。不管是枪声、车声、脚步声、爆炸声,都会如实反映出来。
还有一个方法,通过观察第三方事物。有很多东西都可以为我们提供关于敌人方向的信息,比如说子弹印。结合枪声和子弹印的双重标准可以非常有效地确定敌人位置。
玩家被击杀后挥手动作也可以确定对方位置。如果你看到一个玩家被击杀了,那么他挥手的方向就是另一个敌人所在的位置。