C语言结构体赋值(详解结构体赋值的操作方法)
结构体是C语言中的一种复合数据类型,它可以存储不同类型的数据。在C语言中,结构体赋值是一种非常重要的操作,可以将结构体中的成员变量进行赋值操作,来实现对结构体的初始化和修改操作。
结构体赋值的基本格式如下
struct 结构体名 变量名 = {成员1的值,成员2的值,……};
其中,变量名为结构体类型的变量名,成员1、成员2等为结构体中的成员变量名。赋值时,需要将成员变量的值按照结构体中定义的顺序进行赋值。
除了上述基本格式外,还可以通过以下两种方式实现结构体赋值
1. 通过成员运算符“.”进行赋值
t{ame[20];t age;
float score;
tain(){t",18,90.5};t stu2;ame = "Lucy";
stu2.age = 19;
stu2.score = 89.5; 0;
2. 通过指针运算符“->”进行赋值
t{ame[20];t age;
float score;
tain(){t",18,90.5};t p;
p = &stu1;ame = "Lucy";
p->age = 19;
p->score = 89.5; 0;
需要注意的是,在使用指针运算符“->”进行赋值时,需要先将结构体类型的指针指向要赋值的结构体变量。
结构体赋值是C语言中非常重要的操作,可以实现对结构体变量的初始化和修改操作。除了基本格式外,还可以通过成员运算符“.”和指针运算符“->”进行赋值操作。在使用指针运算符“->”进行赋值时,需要先将结构体类型的指针指向要赋值的结构体变量。