c语言设计五子棋

更新时间:02-02 教程 由 蓝玉 分享

五子棋是一种非常古老的棋类游戏,起源于中国,也是世界上的棋类游戏之一。在五子棋中,两名玩家轮流下棋,目标是在棋盘上连成五个同色棋子。由于规则简单、易学易懂,因此五子棋深受广大棋迷喜爱。

为了让更多的人能够体验五子棋的乐趣,我们可以使用C语言编写一个五子棋游戏程序。下面就让我们来看看如何设计这个程序。

首先,我们需要定义一个二维数组来表示棋盘。棋盘的大小可以根据需要自行设定,这里我们假设棋盘大小为1515。定义如下

t board[15][15];

接着,我们需要定义一个函数来初始化棋盘。初始化时,我们将每个元素的值都设为0,表示该位置没有棋子。定义如下

it_board()

{t i, j;

for(i = 0; j++)

{

board[i][j] = 0;

}

}

然后,我们需要定义一个函数来打印棋盘。打印时,我们可以使用字符“+”、“-”、“|”等符号来表示棋盘的边框和棋子的位置。定义如下

t_board()

{t i, j;

for(i = 0; j++)

{

if(board[i][j] == 0)

{tf("+ ");

}

else if(board[i][j] == 1)

{tf("● ");

}

else if(board[i][j] == 2)

{tf("○ ");

}

}tf");

}

接下来,我们需要定义一个函数来判断胜负。判断时,我们需要检查每个位置上的棋子是否连成了五个同色棋子。定义如下

tt color)

for(i = 0; j++)

{

if(board[i][j] == color)

{

for(k = -1; k<= 1; k++)

{++)

{ == 0)

{tinue;

} >= 15)

{tinue;

}] == color)

{t;++)

{ >= 15)

{

break;

}] != color)

{

break;

}

} == 6)

{ 1;

}

}

}

}

}

}

} 0;

,我们需要定义一个主函数来实现游戏的流程。主函数中,我们需要不断地读取玩家的输入,并根据输入来落子、打印棋盘和判断胜负。定义如下

tain()

{t color = 1;it_board();t_board();

while(1)

{tf("请%c方输入落子位置(x y)", color == 1 ? '黑' '白');t x, y;f("%d%d", &x, &y);

if(x< 1 || x >15 || y< 1 || y >15)

{tf");tinue;

}

if(board[x - 1][y - 1] != 0)

{tf");tinue;

}

board[x - 1][y - 1] = color;t_board();(color))

{tf", color == 1 ? '黑' '白');

break;

}

color = color == 1 ? 2 1;

} 0;

通过以上代码,我们就可以实现一个简单的五子棋游戏了。当然,这只是一个基础的版本,还有很多优化和扩展的空间。例如,我们可以添加悔棋、计时、网络对战等功能,使游戏更加丰富多彩。

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