本文主要介绍,涉及到如何设计数据结构、如何进行输入输出等问题。
1. 如何设计数据结构?
在设计数据结构时,需要考虑到订票系统所需要存储的信息,如航班号、出发地、目的地、出发时间、到达时间、票价、座位数等。这些信息可以用结构体来表示,例如
struct Flight {o[10]; //航班号
char departure[20]; //出发地ation[20]; //目的地e[20]; //出发时间e[20]; //到达时间t price; //票价t seats; //座位数
2. 如何进行输入输出?
tff函数进行输入输出,例如
f("%s", departure);fation);fe);
tfo);tf", flight.price);tf", flight.seats);
3. 如何进行订票、退票等操作?
在进行订票、退票等操作时,需要考虑到系统所需要进行的计算和修改操作。例如,当用户订票时,需要减少座位数,当用户退票时,需要增加座位数。可以使用if语句和switch语句进行判断和处理,例如
poo) == 0) {p(type, "订票") == 0) {
if (flight.seats >0) {
flight.seats--;
} else {
}p(type, "退票") == 0) {
flight.seats++;
} else {
}
综上所述,利用C语言进行飞机订票操作需要考虑到数据结构的设计、输入输出的处理、以及订票、退票等操作的实现。通过合理的设计和处理,可以实现一个简单的订票系统。