超级玛丽C语言源代码分享

更新时间:01-30 教程 由 花心症 分享

超级玛丽是一款经典的游戏,深受玩家喜爱。如果你也想学习游戏开发技巧,那么不妨来看看这个C语言实现的超级玛丽游戏源代码分享。

首先,我们需要了解一下超级玛丽游戏的基本元素,包括玛丽本身、地图、怪物、道具等。在C语言中,我们可以使用结构体来表示这些元素。

typedef struct

{t x; // 玛丽的横坐标t y; // 玛丽的纵坐标t vx; // 玛丽的横向速度t vy; // 玛丽的纵向速度t state; // 玛丽的状态(例如站立、奔跑、跳跃等)

} Mario;

typedef struct

{t x; // 元素的横坐标t y; // 元素的纵坐标t type; // 元素的类型(例如地面、墙壁、怪物、道具等)ent;

在这个基础上,我们可以实现超级玛丽游戏的各种功能,例如移动、跳跃、碰撞检测等。

oveMarioariot)

// 根据方向更新玛丽的速度 == LEFT)ario->vx = -SPEED; == RIGHT)ario->vx = SPEED; == JUMP)ario->vy = -JUMP_SPEED;

// 更新玛丽的位置arioario->vx;arioario->vy;

// 更新玛丽的状态ario->vy< 0)ario->state = JUMPING;ario->vx != 0)ario->state = RUNNING;

elseario->state = STNDING;

arioentent)

// 计算玛丽和元素的距离tarioent->x);tarioent->y);

// 判断是否碰撞

if (dx< MRIO_WIDTH / 2 + ELEMENT_WIDTH / 2 &&

dy< MRIO_HEIGHT / 2 + ELEMENT_HEIGHT / 2) true;

else false;

这些代码只是超级玛丽游戏源代码的一部分,如果你想要更全面的了解,可以参考相关资料或者自己尝试实现。

总之,学习游戏开发技巧不仅可以让我们更好地理解游戏的设计和实现,还可以培养我们的编程能力和创造力。希望这篇超级玛丽C语言源代码分享能够对你有所帮助,让你轻松掌握经典游戏开发技巧。

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