饥荒瞭望塔代码

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饥荒瞭望塔代码?

c_spawn("物品", 数量)

在鼠标处放置指定数量的物品

c_give("prefab", amount)

将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。

c_sethealth(percent)

c_setsanity(percent)

c_sethunger(percent)

调整玩家状态(percent为百分比)

c_godmode()

当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。

c_supergodmode()

作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。

c_speedmult(multiplier)

设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。(multiplier为数字)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

你可以建造所有东西,并且不需要材料。

ThePlayer.components.hunger:Pause(true)

饥饿值不会下降。

AllPlayers【数字】:PushEvent('death')

杀死指定玩家。

AllPlayers【数字】:PushEvent('respawnfromghost')

复活玩家

c_goto(AllPlayers【数字】)

把自己传送到指定玩家身边。

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除鼠标指针下的物品。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("mini­map")

TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)

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TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")

开始季节:summer,winter,autumn,spring。

TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")

开始下雨

TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)

停止下雨

c_reset(true/false)

true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。如果你是客机,请不要输入这个命令,熊孩子不听劝,后果自负。

c_regenerateworld()

删除当前世界,然后重新生成。

c_save()

保存进度。开启自动保存时,每天早上会自动保存。注意不要过快的连续输入这一指令。存档可能会被破坏。

c_shutdown( true / false)

关闭服务器。true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界。

c_rollback(x)

回档x天,x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。

TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )

true允许他人加入;false阻止任何人加入。

c_announce("announcement")

发公告。

c_move(AllPlayers【number】)

指哪走哪。

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