能不能分享一下在绘画过程中画好透视结构的技巧

更新时间:01-26 教程 由 争端 分享

想要画出下图这样的透视,第一步就是心中要消失点,

画房屋街景这些内容的时候,我们用得最多的就是一点透视,设定好自己的视平线,然后在视平线上定一个消失点

再深入一点的就是两点透视,一根视平线,视平线的左右两端各设置一个消失点:

在街景中也比较常用:

记住,一点透视和两点透视的视平线都是人眼平视,视平线放置正常位置,所以没有产生大仰视或者大俯视视角,一旦视角是大仰视或者大俯视,就要使用第三个消失点,也就是三点透视。

在一点透视和两点透视基础之上,因为我们人眼的第一视角受身高限制,与环境事物产生身高差,便有了更符合真实视觉经验的三点透视。

视平线放置最低,则产生仰视视角:

视平线放置最高处,则产生俯视视角:

而一般我们的正方体素描教学,包括静物教学,教的其实都是三点透视,因为我们写生的几何体往往是俯视它的视角,所以人眼与物体产生了微微的身高差,以往平行的三条线也要产生一个微微向下的消失点:

只要熟练弄懂这三个视角,牢记透视视平线和消失点,你便把握住了绘画透视的基本原理,一些寻常的静物写生和简单的街景写生便不会再犯透视的大错误。

如果你是环艺设计、建筑设计或者工造设计这类专业的学生或从业者,

且你想要获得一个能够即时表现出自己设计理念的手绘能力,那么我的建议是你去学习《绘画透视学》这本书,因为《绘画透视学》是一门非常严谨的实用科学,严谨到你给出数据,它便能够依据数据去绘制透视图。

这一点对于环艺和建筑设计的学生而言可太关键了,尤其是室内透视图,里面的空间尺度、比例问题,如果透视没学好,画出来的透视效果图中的比例和尺寸将全是错的,比例和尺寸一错,设计理念和空间感受就会有误差理解。

当然现在基本上效果图都是建模软件加电脑渲染出来的,会不会透视也没这么要紧了,这个能力只是帮助你手绘能力的增强。


如果你是壁画或者大型油画、大场景绘画的创作者,

我也建议你严谨地去学习绘画透视学,别以为上面的这些比例好掌控,尤其是大场景绘画的人物比例,我见过太多透视犯错误的作品了,如下图:

这是网上随便找的图,这就是不懂得人物空间比例透视的原理,还要硬画的下场,当然现在靠照片参考照抄比例的非常多,如果想要自己的作品凭空创作构思,还能不出透视错误,那么一定要花半小时的时间把相关人物空间透视的内容学一学。


这些内容和技法不同,你可以把它理解为公式,只要你弄懂了,就立马会了,就立马可以上手用了,顶多就是熟练一下公式,多在草图中练练小稿透视,所以,如果你觉得《绘画透视学》书中的东西过于系统庞杂且枯燥,你完全可以不去学这本书,就先去自己多画,等遇到了透视这方面的问题,等你有了这方面的需求的时候再来专项学习。

这样的学习也容易让自己印象深刻,我之前很多同学专门去学《绘画透视学》,自己还学得晕乎乎的,最后啥都忘了,这是因为学完后没有应用。

我就是这么建议的,让他们真遇到了问题和需求再去学,学到了以后直接用于解决自己的画面问题,这样的学习是最有收获的。

于此,怎么去学透视?你可以不用先去学习绘画透视学这门学科,而是先把握最基本的绘画透视原理,然后在画面中去发现问题,发现了问题后,再通过绘画透视学进行专门的学习应用。


以上。

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