如何评价有人说网易手游明日之后公测上线没多久就开始凉了?
为什么开发商明知招人讨厌,还要这样一波一波的搞过度宣传-饥饿营销-官方劝退的操作?这不能用弱智来解释,唯一合理的解释是,这样才是利益最大化的途径。
事实上游戏开发成本应该远小于宣传的什么几年几亿的。热门游戏《绝地求生》十几个人做了一年就做出来了,国产游戏黑马《太吾绘卷》制作团队只有五个人,三年时间也啃出来的。而开发一个不需要特别优秀的玩法,有几个看起来不错的亮点的游戏产品需要的成本还能更低。bug也没必要查的太细,公测发现了再改也没人能把制作方怎么样。游戏发布时铺天盖地的宣传(这块恐怕才是成本大头)加饥饿营销一波,尽量吸引更多的玩家进来看看。国内手机用户基数极大,宣传到位随随便便就是上千万人入坑。然后各种手段骗/逼人首充,游戏初期如果能有一千万玩家充30,就是三亿,瞬间回本还赚几倍,哪里还需要长期运营?所以接下来就是各种劝退来筛选玩家,剩下少量有持续消费能力的铁杆玩家,只需要合并到少量服务器里用一个很小的团队维护运行,持续榨取剩余价值就行了。
所以他们这会儿根本不在乎凉不凉,而是在笑着数钱,然后再招更多的开发组做更多的垃圾游戏。
什么核心玩法、原创性、平衡性、用户体验?根本不需要过多考虑的好嘛。