前期宣传超吸引人

更新时间:02-09 教程 由 忆离人 分享

前期宣传超吸引人?

看到这个问题,狂狼想起了当年玩过的一款网游:斩魂。

《斩魂》是网易耗时3年开发的一款3D大型闯关格斗网游。游戏于2011年7月至9月进行了内部封闭测试。《斩魂》网络游戏于2018年6月4日15时终止运营。

说真的,当年的这款游戏质量还是相当不错的。当年游戏打出的口号是要与DNF对抗的。从故事背景到游戏画面,从职业分类到操作手感,当年的斩魂确实不比DNF逊色,个人感觉,中国古典风水画面要比DNF的地下城风格好得多,而且游戏宣传投资都做的很大,记得当年还有一个四国邀请赛弄得也很热闹。可惜,由于各方面的原因,斩魂最后彻底崩盘,狂狼自从那以后就再也没有碰过端游,实在是伤的太深了!

至于斩魂崩盘的原因,现在回想起来,主要是运营策划的问题。本来游戏的运营规划应该越来越好,但不知为什么,后期游戏出来的活动越来越变味,刷图难度上升、装备材料爆率降低、尤其后期出了个观星的活动,直接导致大部分玩家不满,玩家流失特别严重,到后期游戏经常会停服更新,而且停服更新时间越来越长,更新内容越来越脱离游戏实际,尤其到后期职业技能修改的越来越不公平,导致各种的怨声载道,玩家流失的现象进一步加剧。

记得当时我玩的是剑侠职业,早期在PK场上不惧任何职业,因为那时候职业比较平衡,只要双方实力接近,胜负都是五五开;可后期游戏经过不断的更新,有一天我突然发现,我打不过任何一个法系职业了,哪怕对方的操作明显不如我,可利用职业优势依旧把我压制的死死的;无奈之下只好与战士职业PK,可打着打着发现一样打不过。所以只能跟平时要好的剑侠职业玩家打内战。可突然有一天,我发现我的好友栏里的剑侠职业头像再也没有亮起来过。再看PK场上,排名前十位的职业,前七位都是魔道,后三位全是仙法……万般无奈只能弃游,最后眼睁睁的看着游戏轰然倒下,最后在吃瓜群众的围观下,只剩下一地鸡毛……

所以,这款让我印象深刻的《斩魂》游戏,完全符合楼主提出的问题。

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