以后想入职游戏开发行业?
我觉得你首先应该先去了解游戏都有哪些类型。
常见游戏有页游,手游,pc客户端游戏。不同的游戏底层的技术支撑是不一样的,比如网页游戏客户端有些可能根本不需要用到3d引擎,不需要用到c/c++/java。可能会用flash或者js,(当然现在flash已经要退出历史舞台了),只需要做2d的动画。就算是做3d,使用技术也不尽相同,有可能用html5, 有可能用activx(现在可能用activeX的很少了),或者其他新技术,3d引擎用得也可能不一样。
然后你要去了解游戏里面都有哪些分工,不管是什么类型的游戏开发都有共性,比如策划,比如美工,比如后端服务底层几乎都是c/c++/java,后端都需要会比如网络服务和负载均衡编程相关的知识,差异最大的应该是游戏前端了,五花八门。
当你都了解了这些,你就知道你该学什么了。