曾经风靡一时的3D电视为何感觉现在无人问津了

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曾经风靡一时的3D电视为何感觉现在无人问津了?

本来各厂家都在力推3D,但确实无法绕开几个问题。

1,画面太小,厂家发力3D的时候刚好是蓝光推出的第五个年头,蓝光升级3D后支持双路1080p显示是当时也是目前最高清晰度的3D片源。效果其实也是很好,就是那个年头电视画面太小了。43寸已经算大屏。同样片源在投影上看效果远远好于液晶电视。

2,亮度衰减或分辨率减半二选一,由于两个眼睛必须看到不同角度的画面才能有3D效果,所以同一块屏幕必须分时显示或是分区显示,代表有索尼的主动式和LG的偏振式,主动式能完整双1080p,但亮度损耗很大而且带闪,偏振式亮度损耗小,但两个眼睛只能各看一半分辨率。

3,必须戴眼镜观看,这对一般人无所谓,但要知道近视人口几乎一半,很不友好。

其实第一点和第二点,在今时今日都不是问题,现在液晶电视的显示面积比10年前大了快4倍,分辨率也从1080P升级到4K,有HDR的加持亮度也大大提高。但,失败的东西很少有人鼓起勇气再次去做。或许和VR一样,当年任天堂弄了VR游戏机,但年代技术跟不上,谷歌在技术跟上的年代弄出来,却因为技术门槛太低被一堆山寨VR盒子扫荡而失去升级的可能。下一步3D电视,估计要等到出现一种新的显示技术,比如把画面直接投入视网膜,或是让看电视和做梦一样直接在脑子里成像。

其实这么多年,家用投影机是一直坚持3D的,而且3D电影片源也一直有更新,只是在4K和HDR下,越来越不受关注而已。

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