初学c语言。基础知识会了。应该自己设计编程,还是去背算法

更新时间:01-17 教程 由 蓝玉 分享

基础知识会了,接下来应该可以进入实战了。

带界面的应用程序

学会了C/C++语言本身,可能还没有什么成就感,毕竟都是控制台的程序,老是输出一串字符串,整天面对各黑框框,成就感估计不是那么爽。要是能搞个带UI界面的程序就爽了。

下来就看个人的志向了,如果走微软路线,那你下来学MFC好了,如果要走开源路线,那开源跨平台的界面库多得是。

你下载后看具体的例子,把里面的例子程序敲到你的visualstudio里面,去调试,看运行的结果,你也可以试着去修改例子,添加按钮,响应按钮事件等。

走到这一步,恭喜你,可以照葫芦画瓢的搞个小应用程序了,还带界面。

网络应用程序

语言搞懂了,UI程序也会了,下来该学学网络咯,现在那个程序不需要联网啊,懂网络对你理解很多程序非常有帮助。但是网络应用程序从哪里入手呢?

我来告诉你,从《UNIX网络编程》这本书入手吧,这本书可以教会你网络套接字的底层原理,把上面的例子好好学习,自己动手写一个回应服务器。写一个服务器端,在写一个客户端。服务器端请务必学会select这个简单的多路复用模型,这样你才能慢慢的深入里面poll,epoll,IOCP之类的模型。

文件操作

所有的程序,基本都会用到文件的读写操作,windows系统有自己的文件操作API,比如CreateFile,DeleteFile等,请新手不要学windows的文件操作API,新手请学标准C语言的文件操作函数,简单易学还跨平台。就那么几个函数,三下五除二你也就学会了,fopen,fclose,fread,fwrite,fseek,ftell就这么几个而已。

深刻理解内存与指针的关系

作为一个C/C++程序员,从学习程序的头一天开始,就要和内存的分配释放作斗争。你必须理解内存与指针的关系。怎么样才能理解呢,请大家去看《高质量C/C++编程》里面自带的几个经典例子吧。把那几个例子搞得清清楚楚,基本能够理解其中的原理了。

仔细研究apache源码

学程序非特别是C/C++程序,非3年之功可以出山,三年对一个C/C++程序来说是一个从量变到质变的过程,三年的项目实战经验,可以让你接触到一个完整的应用程序所需要具备的骨架。但是这个阶段你写的代码,可能充满BUG,会宕机,运行效率很差,自己回头看看一年前写的代码,可能自己都感觉恶心,看不下去。没有关系,这种感觉是每一个进步青年都会有的。要提高自己的代码水平,还是要像高手学习。你可能要问,公司同事的水平一般,水平好的人家也不愿意给我讲。没有关系,开源的代码就是你像高手学习的最佳途径,开源代码是高手留下的练功秘诀,你看了后你会突然感觉茅塞顿开,感觉自己的水平差人家太远了。我为何要推荐apache的源码呢?

apache的源码是高手中的高手写的,执行效率和程序架构堪称一绝。里面的很多思想是所有程序都通用的,搞懂了,很多模块你也可以直接拿来使用。apache对内存池的使用,对线程池的使用,对模块结构的封装,非常具有实际意义。要是你能把apache的源码吃个透彻,每一个细节都搞明白了为何人家要这么实现,我可以给你说,“恭喜你,你离传说中的高手已经不远了。”

修炼C++

我上面说的基本都是修炼C的,要修炼C++,还得再花3年功夫,才有可能练成C++高手。C++太博大精深了,其中最复杂的莫过于泛型编程思想,不要以为能写个模板类就认为泛型编程不过如此而已。仔细看看STL源码,Boost源码,你就知道泛型编程有多么的博大精深了。修炼C++,可以从用C++封装的MFC入手,看高手如何通过C++语言,封装这样庞大的UI库,里面应用了很多的C++机制,最典型的就是多态机制,还有很多的设计模式应用可以研究。

深研设计模式

设计模式是程序设计的灵魂,是通用方法,当你面对一个大型项目的时候,如何设计一个有弹性的系统,是所有系统分析员应该掌握的技能。在设计模式的研究上,要结合实际的项目进行。

一起共勉

编程源于兴趣,兴趣忠于能会,能会忠于勤学。如果你又兴趣,不妨一起共进,学习不缺兴趣,重要的是你去发现。

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