如何评价ICEY这款游戏?
ICEY启动画面
最近被一款单机的独立游戏刷了朋友圈,这让小编诧异的,其实不是因为宣传多夸张还是工作室背景多强,仅仅是因为在移动游戏当道的今天,这种PC端的独立游戏,确实是一次胆子很大的尝试,因为工作室有情怀么?
设置的界面
在国内的这个环境,费力不讨好地开发一款国产游戏似乎是一件不明智的选择。
来自于幻刃网络制作,心动网络发行的《ICEY艾希》总体给人的感觉是有着精致的画面,虽然不像育碧的《刺客信条》那样的磅礴大气,但是游玩的时候看着却十分地舒服。
存档,主角界面设置独特
在游戏中,玩家控制着艾希,对敌人进行打击,并且借助硬直和破绽进行防反,动作一气呵成,另外在防反之后的炫光效果显得十分酷炫,给人以爽快的感觉。
躲避小怪的攻击有几率触发一招毙命
主角是旁白,对了还有机器人。
作为一款META游戏,除了玩家控制的机器妹纸之外,场外因素也是相当重要,如何正确地引导玩家进行游戏是旁白们的任务。
BOSS长相也是怪,闪避触发反防吧!
游戏的主线虽然是打BOSS,寻找自我,但是其支线任务才是整个游戏的精髓。
作为一款独立的小品级游戏,《ICEY艾希》总的游戏流程大约在3-5个小时。
跟大BOSS的战斗并不轻松
游戏融合了未来元素与克苏鲁神话,整体偏向于科幻,大小怪物形状奇异。
游戏之中无处不在的梗
旁白会出现许多奇怪的事情,感觉像是一个苦逼无人可诉的开发者,做出很多无厘头的事情,但这似乎跟整个游戏又很贴近,跟剧情融合的很好。
游戏里面包含了程序员对于游戏的吐槽
很多隐藏的旁白需要自己去体会,比如:跳下一个坑,旁白每次都会说不同的话,那肯定是有隐藏剧情的。
啰嗦好久的程序猿
成就做太多了之后会出现这个
你觉得对这个角色不满的时候
带你看看ICEY开发历史
一个猥琐大叔求你给五星
在如今的游戏界,能开发单机游戏实属不易,而登上PS4/Xbox国际服的国产游戏更是少之又少,更多的厂商是利用手游的大好形势赚的盆满钵满,而那些怀有理想的游戏开发者在现实面前不得不低头。
画风清爽
《ICEY艾希》是一款精致的独立游戏,搞笑的旁白和清爽的画面,还有流畅的打击感让小编沉浸于其中。但是简短的剧情和后期重复的技能让可玩性减少不少,在获得全成就之后的收集要素也是这款游戏的一个小缺点。
就像旁白说的那样,既然破解不可避免,那就请国内的破解者放过他们吧,起码让他们赚点钱,好维持自己的情怀,再出更多更好的游戏啊!