如何看待网易合作CA工作室将全战系列引入中国?
谢邀。网易和CA合作这个消息是8月2号放出的,枫叔个人感觉对这个消息而言喜忧参半。如果是针对玩家朋友来说,全战系列有了更好的选择,甚至借助网易代理,服务器更加稳定,可以在国服体验到联机大规模对战的乐趣,这是它值得喜的地方。忧的是,随着国内大厂,对单机游戏,或者说具有合作模式,联机功能的PC游戏重视度逐渐增高,佳作的代理竞争也因此进入更激烈的阶段,原本已经习惯了通过steam就拿下某个游戏的朋友,可能面临更加复杂的选择环境。
就好比完美世界引入steam国服,却无法把steam照搬到中国一样,该锁区的游戏还是会锁区,这是我们国庆所致,无法逾越。这样的格局给了更多大厂加入其中的机会,所以腾讯推出了WEGAME,网易代理全战全系列,也是迈出了这一步,算是打了一个前站。我个人并不希望这样的局面太长久,尽管中国玩家数以亿计,但玩几款游戏海外作品,就得搞三四个平台,真的很不方便。
另外,枫叔给大家提点一些关于业内的信息,以及网易这么做的一些潜在因素。首先,网易正在积极和
WARGAMING.NET
去接洽战争三部曲的内容。其次,网易已经开发好几年,刚公测不久的《战意》是一款和CA开发的《全战:竞技场》十分类似的游戏。最后,《全战:竞技场》是CA和WARGAMING.NET
合作,并且在上半年无奈宣布停运关服的一款作品。综合以上因素,网易和CA合作,好处有很多。第一,取得全战系列操作模式的正式授权,便于完善自己的《战意》产品。第二,网易自身是CA和
WARGAMEING.NET
的桥梁,便于复活《全战:竞技场》甚至干脆重做。第三,CA的《全战:竞技场》在战斗规模上是比《战意》大很多的,战意一个玩家带兵40员,竞技场可是近400人,深入合作对网易以后开发大战略新品或者完善战意版本都有技术支撑。