为什么在中学生群体里原神要比塞尔达传说

更新时间:01-27 教程 由 陌流兮 分享

为什么在中学生群体里原神要比塞尔达传说?

有幸《塞尔达旷野之息》和《原神》都玩过不短时间,其实从游戏的可玩性来说《塞尔达旷野之息》是要远优于原神的,但一款游戏是否受欢迎,游戏的可玩性并不是唯一的标准,那为什么在国内学生群体中原神要比塞尔达传说旷野之息更受欢迎呢,我认为要从以下几个角度去讲。

一、游戏载体的基数不同

《塞尔达旷野之息》必须是用任天堂发售的游戏机SWITCH才可以玩,而目前在国内大约只有300余万SWITCH用户,换句话说只有这300万人才有条件去玩塞尔达,再猜猜中国手机的保有量是多少?2021年的数据是18.56亿!原神对手机机能的要求要高一些,哪怕只有1/5的手机能玩,也有3.7亿,300万和3.7亿比足足错了123倍,这造成了可以玩《原神》的手机随处可见,但可以玩《塞尔达旷野之息》的却是少之又少。

二、家长对游戏机和手机的看法有不同

在不用上学需要休息放松的时候,不管是玩手机也好还是玩游戏机也好,对于还在上中学的中学生来说家长可能都不是很赞同,但非要选一个的话手机的接受程度一定是要高于游戏机,其实家长也都明白手机现在在生活中是必不可少的,或多或少都会孩子接触甚至直接购买一部手机,这就给了手机游戏更好的生存土壤,这当中自然也包括《原神》。

三、入门的门槛不同

一部SWITCH根据版本的不同,售价在1700到2000元之间,某宝上《塞尔达旷野之息》售价300元,这个入门投入就造成了,有多少家庭会单纯为了给孩子玩游戏花2000多元呢,所有只有少数家庭会选择购买,周围很难形成玩家群体。

四、画面风格不同

先看一张《塞尔达旷野之息》的人物图片

再来一张《原神》人物图片

不去讨论画质哪个更好,单从这两张的人物建模上来,精于二次元的米哈游肯定是更能俘获当下学生群体的心了,毕竟二次元老婆更香嘛。

五、总结一下

前三点原因决定了可以在中国玩《塞尔达旷野之息》的人注定是少数派,而玩的人少的话,就很难在大家之间形成话题性,这个游戏再好玩,没法和人分享的话,也会打折很多,第四点原神主打二次元风格,则更容易讨喜吸引人去玩。自然在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎。

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