很多青少年沉迷于网络游戏?
爬爬虫说:支持禁止网络游戏,尽管网络游戏带来了巨大的经济效益,但是这种效益是建立在危害青少年的基础上,以伤害下一代为代价攫取经济利益,对整个社会而言无益于饮鸩止渴。
网游带来的愉悦消遣在伤害面前不值一提,在2010年的一次采访中,乔布斯说:"我的孩子没用过iPad,我们对孩子在家中使用科技产品进行了限制”可见作为苹果创始人,深谙电子产品网游带来的危害。我讲讲身边对于网游典型的故事,各个阶段其实都深受其害。
一、我的学生玩游戏的最高纪录是连着三天三夜学生是00后,还是个小学生,但是对打游戏到了痴狂的地步,并且为了玩游戏可以答应别人任何要求,奈何父母管理比较严格,整个还在控制范围内。
但是机会总是有的,暑假一次父母都需要出差,这个00后在家里和哥哥一起,结果哥哥更是个隐藏的高手,两兄弟夜以继日,连续玩了三天三夜。但是父母并不知情,后来还是这个学生没事儿就和小伙伴炫耀,才传到他妈妈耳朵中,她妈妈偷偷哭了好多次,她说想起来就可怕,万一那三天俩儿子猝死了,可怎么办。
二、我朋友中学半夜出去玩游戏至今还是茶余饭后的谈资他说记忆最深的是初夏的蛙声,紧张刺激的心情,听着属于夜晚的声音感觉无比悦耳,且终身难忘。我们90后,并且在农村没有网游,网游逐渐兴起是在初中的时候。
那天晚上,看他妈妈熟睡后,蹑手蹑脚起床,将两个枕头塞进被窝里做出有人熟睡的样子,然后向网吧走去,但是被他妈妈起夜发现了。后来他妈妈说,自从那天晚上起,到他考上大学,没有睡过一个安稳觉,总怕他晚上又偷偷跑出去。
三、教授女儿沉迷游戏,教授想暴打马某腾。我大学导师的女儿有段时间特别沉迷网游,导师非常着急,因为是姑娘,又不是儿子,不能对两个女儿说什么过激的话,每天和自己生气较劲。
有次组内聚餐时,聊聊平时生活,导师说,我最想去暴打马某腾。当时我们都被惊到了,他说你们还小不懂,看着自己培养的女儿,被游戏越带越远,网游对于青少年无异于精神毒品,开发人员利用人性特点,开发出来的游戏容易让青少年陷进去。
网游弊大于利,应该遭到限制,暴力游戏更应该共同抵制。
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