英雄联盟凭什么是公平竞技?
皮肤没加成
符文不用用钱解锁
没有那种要抽水晶和首冲才能得到的英雄
凭这些应该够了
不行的话还有点
这是反方观点
匹配系统并不完美,而去一直在改进,不过目标一直并永远都是让我们和实力最接近的对手竞技。
那总感觉被吊打或者吊打别人是怎么回事?大凡觉得可能有很多种情况:
1.个人每局实力发挥起伏很大。打个比方,一个黄金段位玩家,可以表现的实力从青铜到白金不等,状态心情都有可能影响发挥,改变实力,导致超常或失常发挥。
2. A队最高vsB队最弱。由于队伍平均实力接近,但是个人在各个位置的实力并不相同,比如说,可能会导致我方上单恰好是我方最弱,遇到敌方上单恰好是敌方最强,此时就算队伍实力类似,也不能保证上路不被打爆。
3. 游戏自带的滚雪球效应。MOBA游戏终极目的是团队竞技,即让表现更好的队伍获胜,一种实现这个目的的方法就是给优势方或者小规模战斗胜利方更多优势(这也不代表游戏就应该一直一边倒,有翻盘的机会是应该的,不过那是另外一个设计问题),导致滚雪球的效应天然就存在。哪怕实力一模一样的队伍,也有可能因为一点点错误的决定而被连续放大,最后被打得一败涂地。其实我们有了新的战绩功能(国服目前似乎因为技术暂时没上,应该有团队正在努力ing),可以看每局团队金钱走势对比图,个人觉得那个曲线大部分时候开始时都是比较平缓的。作为如今最为热门的游戏,LOL一直以来的主打都是公平竞技。无论是什么样的玩家,只要他的技术过关,有着一流的意识和操作,那么他就可以获得比赛的最终胜利。这样的游戏,也最容易能够吸引那些有着游戏天赋的人,在LOL里面,他们可以实现自己的梦想。不过,从某些方面来看,LOL也不是完全的公平竞技,这3个方面可能影响游戏平衡。
皮肤手感
每个英雄都有着属于自己的皮肤,就算再怎么寒酸,也至少有一款。然而,很多玩家没有注意到的是,皮肤不仅仅是外表好看那么简单。好的皮肤,可以给玩家带来好的手感,操作的时候就可以事半功倍。举个简单的例子,卢锡安的西部魔影皮肤,造型帅气,非常的拉风,而且手感也非常好。无论是放技能的动作,还是普攻的动作,都非常的顺畅。
总的来说,卢锡安和西部魔影卢锡安,简直就是两个英雄。前者就是一个普通的ADC,后者则是一个有着流畅动作的下路传奇。就算是很多不会玩卢锡安的玩家,只要用上了西部魔影这款皮肤,一样可以发挥出超常的实力。所以说,皮肤对于玩家的影响是实实在在存在的。如果两个玩家有着同样的操作水平,那么有皮肤的那一个玩家在操作上会更加的犀利。
电脑配置
LOL需要的配置非常低,绝大部分玩家的电脑都可以带得动。然而,配置不同,对于LOL的影响也是不同的,主要体现在两个方面。一个就是电脑反应。好的电脑,载入快,进入游戏之后也可以立马进入状态。而那些普通的电脑,不仅仅是载入慢,进去之后也可能需要反应一段时间画面才能够流畅。另外,有些差的电脑,容易导致LOL崩溃,重连又会耗费大量的时间,而且不一定可以重连上去。
另外一个影响,就是体现在画质上。人是视觉动物,画质好的时候,玩游戏都是神清气爽,因为这个状态下的英雄模型非常细腻,帧率又高。而画质差的时候,玩游戏只能够图个基本能玩,这就是大家经常说的渣渣画质。不同的电脑配置,会产生出不同的画面,玩家还是会受到这个差别的影响。如果高配置的玩家感受不到,就把LOL画质调到最低,你就会玩到想吐了。
WEGAME
作为官方出品的工具,WEGAME其实也会略微影响游戏的平衡。平哥相信,大部分的游戏玩家打LOL的时候应该都会开这个工具。开了它之后,野怪有计时,小龙有计时,插眼也可以计时。这个时候,玩家对于整个游戏的动态就有了足够的掌握,就可以知道对方什么时候会打龙了。然而,依然会有小部分的玩家,根本不会打开这个
众所周知,英雄联盟一直以来自称为5v5公平竞技游戏,没错,在氪金方面,的确买皮肤不加属性,官方也在进了完善英雄平衡,但是,最近这匹配机制不得不让人多想,今天我就给大家可看看我自己的战绩,和某个人的战绩,
这是小编战争学院的账号,经常看我头条的朋友应该知道,这就是我经常玩的账号,我技术不好,常年徘徊与青铜与白银之间,从未想过要上黄金,唉,白银就白银吧,这没什么,但是你让我匹配到白金钻石的对手是什么意思?让别人吊打真的很不舒服,没有丝毫办法,毕竟操作在这里,我是连败,打败我的人连胜,真是讽刺
下面是我今天碰到的一下对手,各种连胜
小编就是被这个万岁爷打的怀疑人生,补刀一流,走位风骚,呵呵
一个白金一个钻石,把我们打的怀疑人生,人机一样
真是公平竞技游戏,把咸鱼和大佬放在一起打,真有意思
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