为何目前iPhone手机的却还是只有4GB?
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为何安卓与iPhone的运存差距如此之大?还得从两者的基本架构说起!1.理论上,在谷歌的设想中,主线程+后台轻量的服务+GSM云推送
是构成安卓体验的圆环
而到了国内,由于缺少GSM云推送
应用已经变成了真后台+连带唤醒长期驻留服务的状态
所以你可以看到,安卓机开机了运存就要消耗掉3-4G
这些都是驻留的服务service
这几年安卓运存整体提升+闪存提速+应用情况好转
整体的真后台体验可以说是不错的了
早年卡顿,也是因为上述
内存被后台service+前台占据惨不忍睹
连带唤醒让日常使用流畅度都下降
再加之闪存速度不够,即使有墓碑应用
轻量重载都要卡顿
2.而iOS在苹果的设想中,是主线程+墓碑应用+云推送
相比于安卓的服务service,墓碑应用是将内存状态转储到闪存
节约了系统内存,还不是实时运行,不消耗处理器的算力
因此你也可以看到早期iPhone:
进去后台应用重载了(转储状态无法恢复)
进去后台应用卡一下才可以滑动(转储状态恢复了)
目前iOS也有真后台存在,来回切换应用,是可以直接使用的(未进入转储时间)
苹果提升内存至4GB,一来是为了单大内存应用可以正常使用
二来是为了维持目前平衡的后台体验,
大内存对于iOS的内存管理设计,意义不大
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个人认为目前两者的体验都还不错
安卓是真后台,有着更加顺滑的切换体验,且近年体验上的提升不可谓不大,用大内存+大电池容量,填补了性能上的需求
iOS应用重载还是多,但得到了单应用更好地性能、更节能,用比安卓少1000毫安的电池做到同等续航,机身内节约的空间,塞入了其他提升体验的元件
以上