荒野之息真的那么好玩吗?
仁者见仁智者见智吧。评价一个游戏好不好玩有很多角度的,个人喜好不同感受就不同。
作为一款2017年推出的游戏,《塞尔达传说:旷野之息》甚至是不少玩家选择NS的入坑作。
这款被调侃为买游戏还送游戏机的精致之作,即使是现在玩家们还能玩出各种花样。
《塞尔达传说:旷野之息》游戏的特色之处在于调动玩家强大的脑洞。
比如最简单的生活常识,用火能点燃周围荆棘。
在寒冷的地区林克要是穿得太少会直接被冻掉血条。
一旦周围开始打雷,要收好你身边可能会引雷的武器。
这些东西游戏里都没有任何指引,随着事件一步步到来,会给人眼前一亮的感觉。或者心理“哦,
原来如此”诸如此类的事件会激发心理的探索欲望。
在你发现了这款游戏的初级规律后,你就可以试着玩出花样了。
比如非常基础的看见火焰就想到上升气流。
打开滑翔伞再利用射箭的子弹时间可以干很多事。
不想好好赶路就利用踩盾跳四处乱飞,你甚至还能直接用炸弹把自己炸向目的地节约时间。
只要你脑洞够大,就不必拘泥于基础规则。
另一方面,《塞尔达》能够给玩家带来游戏胜利的兴奋感。
《塞尔达传说:旷野之息》的收集品虽然多但也足够有趣味。
游戏中的呀哈哈,也就是克洛格会散落在各种角落。
有些呀哈哈甚至需要考验玩家的操作和脑洞。
比如逛着逛着会发现某个祭坛少个苹果,某处石头环少块石头,玩家不自觉的就会解锁惊喜,这大概就是游戏的魅力所在吧。