但自己学的专业并不是这方面?
看到这个问题,就让我想起过往的自己。曾经我自己也有这样的想法,因此我来给些意见你吧。
1、你自己是否有想法亲自做出来。如果你没有的话,那就没什么说的了,努力赚钱,然后砸钱去找工作室或者公司去帮你实现,虽然做出来的肯定和你自身想法不完全一致,但起码也是按自己想法做出来了,前提是你有钱。如果你是打算亲自做的话,我建议你找几个朋友,最好有人会编程,有人会UI设计等,一个人真的很难,除非你是那种很小的游戏,但这种小游戏能实现的功能肯定也会很少。
2、你的游戏是怎样的。像目前你看到电脑上的大游戏,比如《GTA》、《战神》之类的,你根本不需要去考虑了,没上百人弄不出来。如果游戏比较小的话,比如《魔塔》、4399小游戏,那还是可以的。但要做出来的话,还是需要时间,因此你绝对不能三分钟热度。
3、开始着手学习制作过程。如果你没打算实现太多功能的话,希望简单点的话,我推荐你学习RPG Maker MV,里面有许多已经建好的模型,你可以直接用。另外支持全中文版,学习起来更加容易,比如条件指令,都是全中文告诉你,选好格子勾上后就能触发条件,对于不是电脑专业的人来说,非常的适合。如果你想实现更多的功能,那就要学unity 3d,这也是目前中国大部分游戏公司都在使用的游戏制作软件,另外把java或C#其中一门学习,因为要拿来编程,我建议是C#,这个比较系统化。当你学精后,要做出游戏就是时间问题了。但必须提醒你,学精非常之难。
希望能帮到你,我以前也是有这个梦想,但因为自己没打算从事这行业,就仅是学习了RPG Maker MV,做了个简单的对话剧情类小游戏,但最后才完成了一点点,就因为自己本身各种原因,半路夭折了。看到你的问题,一下子就让我想起当初做游戏时候的样子。