什么样的游戏才是大家心里所想要的?
我也是个游戏爱好者,一直都很想做出一款这样的游戏。
首先游戏必须画质好这里的画质好不单单说的次世代3D画面,而是质量好。当然就算2D、像素也可以把画质做得很好,游戏每一个人设、场景都用心设计,不能胡乱画几笔就算是设计,不要为了赶着完成工期而粗糙交货,但这些问题往往出现在如今的国内游戏公司里。如果明可参考别人公司的例子,如《DNF》《孤岛惊魂5》《只狼》等大作,就是很好的例子。
要有多元化的玩法一个游戏再怎么好玩也会有玩腻的时候,所以玩法要够吸引,团战、挖矿、收集等玩法当然都要有,但还要加入一些小游戏元素,让整个游戏更丰富。
地图元素很重要然后就说说地图吧,每个游戏都必定有的东西,只是他们的表现不一样,但是我认为现在的地图要足够大,最好是开放沙盒类地图,满足玩家的探索与收集资源欲望。这个可以看看《塞尔达传说 荒野之息》,他们的地图就是个开放沙盒地图,只要你眼看到的地方都可以去,包括雪山、山谷河流都可以去探索,一路上的各种风格让你常常停下脚步来。
游戏生活也要够精彩这里说的是游戏里的任务,主线任务必然要有,如果没一个好的主线任务也没所谓,可以用大量的支线任务留着玩家。主任务相当于我们现实生活中的个人梦想目标,而支线任务就是我们日常浪费的事情,比如去看一场电影、泡吧、逛街就是等同于游戏的支线任务,如果没这些事情你活着就如盐鱼。
支线做法可以看看《魔兽世界》《塞尔达传说 荒野之息》,他们的支线任务不会直接给你,而是要你自己去发现,当你在沙盒地图上探索的时候就会发现各种小故事,这些小故事会慢慢引导你进入支线事件,这就是探索的魅力,让你的生活更多随机感。
千万别想玩家先氪金氪金是是每个玩家都很反感的事情,感觉游戏做得又不好,还天天让人充钱,烦不烦?玩家不是不给游戏开发商赚钱,但别当玩家没脑啊。游戏做得足够好玩家自然自觉充钱,不能让玩家强行为个粗糙游戏卖单。
做好以上的游戏能不爱吗?在你轻松生活的时候玩着一款好游戏,也是个享受。只不过做到这样的游戏就没那么容易了。
谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!
如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!